Utilisation de l'image de l'arbre et de la forêt

Analyse du cas des jeux de société

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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783841742216
Sprache: Französisch
Umfang: 164 S.
Format (T/L/B): 1 x 22 x 15 cm
Auflage: 1. Auflage 2018
Einband: kartoniertes Buch

Beschreibung

' On ne joue pas avec la forêt ! '. Telle pourrait être la conclusion générale, et certes un peu abusive, de cette étude. Cependant, elle semble être la meilleure réponse à nos questions de recherche. Quelle est lutilisation de limage de larbre et de la forêt dans les jeux de société ? Mais aussi, quelle relation lhomme y entretient-il avec la forêt ? Au travers dune analyse dun corpus de jeux de société pour enfants et grâce à une approche littéraire du jeu, par analyse de son récit, nous avons défini six représentations dominantes de la forêt, rassemblées en trois modèles. Forêt maléfique, source de bois, imprévisible, simple passage, complice ou composée darbres, voici autant de termes qui résument la diversité des représentations forestières dans les jeux de société. Mais le succès de ces modèles est variable. Ainsi, ceux les plus populaires utilisent peu, ou pas, la forêt comme acteur. Elle est alors passive et noccupe le rôle que de décor. Le joueur sen sert, sans vraie relation réciproque. Nous nous apercevons, en croisant ces constatations avec la perception générale de la forêt auprès du public, quelles correspondent. La population séloigne en effet de la forêt.

Autorenportrait

Originaire d'Ardenne belge, Antoine Hubert y a développé une passion évidente pour le milieu forestier. Il s'est dirigé vers les études de bioingénieur, terminées en 2012. Ces années lui ont permis d'approfondir davantage l'analyse de certains aspects sociaux de la forêt, qu'il aborde en détails dans ce livre.