Cinema 4D R16

Prime - Das Grundlagenbuch, mitp Grafik

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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783826697517
Sprache: Deutsch
Umfang: 360 S.
Format (T/L/B): 1.8 x 24 x 17 cm
Auflage: 1. Auflage 2014
Einband: kartoniertes Buch

Beschreibung

- Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern Einstieg in CharakterRigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPresso Alle WorkshopDateien zum Download CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern. Der 3DExperte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxisbezogene Workshops. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können.  Aus dem Inhalt: Programmoberfläche verstehen und anpassen Verschiedene Methoden der Modellierung Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D Grundlagen der Animation Animation mittels XPressoProgrammierung Physikalische Simulationen mit dem PartikelEmitter CharakterRigging Licht, Kamera und SzeneObjekte Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und dem Global llumination Renderer

Autorenportrait

Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design und für das Nemetschek-Competence Center.