Cinema 4D S22/R23

Praxiseinstieg, mitp Professional

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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783747502907
Sprache: Deutsch
Umfang: 368 S.
Format (T/L/B): 2 x 24 x 17.2 cm
Auflage: 1. Auflage 2020
Einband: kartoniertes Buch

Beschreibung

- Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern CharakterRigging, physikalische Animation mit Dynamics, programmierte Animation mit XPresso, Hair, MoGraph und Sculpting 24 praxisbezogene Workshops, alle WorkshopDateien zum Download CINEMA 4D von MAXON ist eines der wichtigsten 3D-Grafik- und -Animationsprogramme weltweit und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Erklärungen und 24 praxisbezogene Workshops zu allen wichtigen Themen. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können. Leserstimmen zu den Vorauflagen: 'Erfreuliche Ausnahme unter vielen Software-Fachbüchern. Man merkt, dass Eckardts umfangreiches Fachwissen aus der Arbeitspraxis kommt. Der Autor erklärt ausgesprochen nachvollziehbar und auch 'alte Hasen' können hier noch einiges entdecken. Sehr empfehlenswert!' 'Das Buch ist eine eindrucksvolle Kombination aus fachlichem und schriftstellerischem Können. Gerade Anfänger sollten sich das Buch kaufen. Man findet sich schnell in das Programm ein. Jeder Schritt ist anschaulich und klar beschrieben. Man sollte es als Lehrbuch zur Pflichtlektüre machen.' Aus dem Inhalt: Programmoberfläche verstehen Verschiedene Methoden der Modellierung Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D Grundlagen der Animation Licht, Kamera und SzeneObjekte Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem StandardRenderer, dem physikalischen Renderer und Global Illumination CharakterRigging und Animation inkl. Gesichtsanimation Physikalische Simulationen mit dem PartikelEmitter und Dynamics Animation mittels XPressoProgrammierung Haare erstellen mit Hair MotiongraphicsEffekte mit MoGraph Modellieren mittels Sculpting Für Windows und Mac

Autorenportrait

Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und CINEMA 4D-Trainer u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design (IN.D), an der Berliner Technischen Kunsthochschule (BTK) und für das Nemetschek-Competence Center.