Beschreibung
Aunque JavaScript es un lenguaje capaz de manejar cosas tan increíbles como la geolocalización o de ejecutar subprogramas en segundo plano, casi, sin gastar recursos del sistema, para muchos, es el gran desconocido. Este libro va dirigido a todas aquellas personas, con o sin nivel, que quieren saber más sobre el mundo de la programación orientada a eventos o quieren iniciarse en el mundo de HTML5.Empezando desde un nivel cero, se van explicando de manera sencilla y concisa, todas y cada una de las características de JavaScript, desde los tipos de datos hasta las diferentes API de HTML5 y su posible integración con CSS. Después de la exposición teórica del lenguaje, se exponen veinticuatro ejemplos que pueden ser descargados a través de un repositorio de GitHub, los cuales están pensados desde un punto de vista didáctico para que, el alumno o lector, ponga en práctica varios de los aspectos más relevantes e importantes que ofrece JavaScript como son los Web Components, los elementos nativos o la API Canvas.Cuando se termine este libro se habrán adquirido los conocimientos necesarios para poder enfrentarse a cualquier desafío que JavaScript le pueda plantear y se le presentará una biblioteca de componentes de rápida instalación e integración sin derechos de uso dedicada, sobre todo, a los desarrolladores que desean seguir instruyéndose.
Autorenportrait
PABLO E. FERNÁNDEZ CASADOIngeniero informático, músico compositor, filántropo, escritor y profesor. A la edad de 14 años descubrí mi vocación casi por accidente y, un año más tarde, empecé a programar de forma autodidacta. Pocos años después, en 1992, realicé un software de aprendizaje de cardiología para los estudiantes de la Universidad Complutense de Medicina de Madrid mientras continuaba formándome como profesional. Posteriormente estuve dando clases a jóvenes en la academia Santillana, trabajando como Administrador de Sistemas y como Técnico de reparación de ordenadores hasta que, en 1996, empecé la Ingeniería Técnica de Sistemas Informáticos.
Inhalt
PRÓLOGO
CAPÍTULO 1. VARIABLES Y AMBITOS
CAPÍTULO 2. TIPOS DE DATOS
CAPÍTULO 3. OPERADORES Y EXPRESIONES
CAPÍTULO 4. CONTROL DE FLUJO Y GESTIÓN DE ERRORES
CAPÍTULO 5. BUCLES Y LA ITERACIÓN
CAPÍTULO 6. INTERNACIONALIZACIÓN
CAPÍTULO 7. OBJETOS
CAPÍTULO 8. FUNCIONES
CAPÍTULO 9. CLASES
CAPÍTULO 10. EXPRESIONES REGULARES
CAPÍTULO 11. EVENTOS
CAPÍTULO 12. EL DOM
CAPÍTULO 13. OBSERVADORES DE MUTACIÓN
CAPÍTULO 14. GESTIÓN DE GRÁFICOS
CAPÍTULO 15. ALMACENAMIENTO WEB
CAPÍTULO 16. BASES DE DATOS WEB
CAPÍTULO 17. DRAG& DROP
CAPÍTULO 18. GESTIÓN DE FICHEROS
CAPÍTULO 19. ATRIBUTOS PERSONALIZADOS
CAPÍTULO 20. GESTIÓN Y VALIDACIÓN DE FORMULARIOS
CAPÍTULO 21. JAVASCRIPT ASÍNCRONO
CAPÍTULO 22. WEB SOCKETS
CAPÍTULO 23. WEB WORKERS
CAPÍTULO 24. GEOLOCALIZACIÓN
CAPÍTULO 25. NOTIFICACIONES WEB
CAPÍTULO 26. DISEÑO DE COMPONENTES WEB
CAPÍTULO 27. LIBRERÍA ISITOOLS
APÉNDICE 1. RESUMEN DE SELECTORES DE CSS
APÉNDICE2. RESUMEN DE ELEMENTOS FORMULARIO DE HTML
APÉNDICE 3. RESOLUCIÓN A LOS PROBLEMAS PROPUESTOS
A3.1 DETECTAR SI EL DISPOSITIVO ES MÓVIL O DE ESCRITORIO
A3.2 CONTADOR DE CARACTERES PARA ELEMENTOS DE
FORMULARIO
A3.3 CREAR BOTONES DE TIPO TOGGLE SWITCH
A3.4 CARGA ASÍNCRONA DE SCRIPTS
A3.5 CREACIÓN DE UN LECTOR RSS CON LA API FETCH
A3.6 ADICIÓN DE UN LINECHART A NUESTRO COMPONENTE
CHARTS
A3.7 VISOR DE IMÁGENES MEDIANTE EXTENSIÓN DE ELEMENTOS
NATIVOS
REFERENCIAS
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